Состав экспедиции Открытые Материалы Закрытые Материалы
Условности моделирования
база, проживание, питание, заезд и т.д.
Игра проводится в пансионате
«Юный метростроевец».
Взнос участника: 3500 р.
Заезд в указанное вам в личном письме время вы доезжаете до платформы "Балабаново" на электричке (см. расписание напр.
тут)
Первая волна экспедиции заезжает к 11-00 28-го января (напр., электричка в 9-20 от Киевского вокзала).
Вторая волна экспедиции заезжает к 20-00 28-го января (напр., электричка в 18:19 от Киевского вокзала).
От станции «Балабаново» мы забираем вас автобусами и увозим в пансионат. Для второй партии игра начинается в автобусе.
NEW! Если вы едете на собственной машине - просто приезжайте в пансионат примерно ко времени, назначенному для вашей группы.
Немного о комплектации и укладке снаряжения можно прочитать
здесь (только для участников экспедиции)
О том, как одеться в мороз -
здесь (доступно всем)
Проживание
Для каждого участника заказана кровать в отапливаемом корпусе (основная база расположена в корпусе №9). Однако игра идет непрерывно и не подразумевает возможности «пойти поспать не по игре». Поэтому мы советуем взять с собой спальник, на случай если в том помещении, где вы окажетесь, для вас не найдется спального места. Также заверяем вас, что
никому не придется ночевать вне отапливаемых корпусов.
Питание
Еда является игровым объектом. Она закуплена в расчете на всех участников, однако по игровым причинам ее может лично вам не хватать. Еда представляет собой консервы, крупы, растворимые штуки и сладости. Готовиться она будет участниками игры на кухне «планетарной базы».
Мертвятник
Мертвятник расположен в корпусе №7, любой уставший, замерзший и страдающий человек может в любой момент отправится туда. Там тепло и хорошо.
Вот карта пансионата:
Собственно условности моделирования
Травмы и болезни персонажа
У персонажа в игре два состояния:
«здоров» и
«очень плохо». В состояние очень плохо персонаж переходит в следующих случаях:
- он оказался вне базы без защитного костюма;
- датчики на его защитном костюме горят (а не мигают) красным;
- с ним произошла какая-то странная штука вне базы (совсем рядом что-то взорвалось, он куда-то провалился, его побил какой-то странный антропоморфный тип какими-то странными приспособлениями, в него много раз выстрелили местные, и в результате у него датчики на костюме горят красным и т.д.);
В состоянии «очень плохо» персонаж может только ползти и тихо говорить. Если рядом есть товарищи – они могут транспортировать его к базе или куда-то еще. Если рядом нет никого – персонаж умирает (см. смерть).
Единственный способ перейти из состояния «очень плохо» в состояние «здоров» - попасть в медицинский центр и быть подключенным к аппарату «Парацельс-3» (там есть наушники, из них «больной» больше узнает о своих симптомах; полезно рассказать врачу подробно о том, что с вами приключилось). Если вас очень долго не лечат – подумайте, может быть, пора умереть.
Драки
1. Бывает
субакс (боевое искусство 22 века, основанное на принципе сверх ускорения, субакселерации). Делается это так: аккуратно намечаете удар открытой ладонью по человеку, одновременно заявляя ему: «субакс!». Если персонаж получает такой удар – он переходит в состояние «очень плохо». Те, кто владеют субаксом сами, имеют ограниченную зону поражения для ударов субакса. Список владеющих субаксом, их разряды и зоны поражения можно будет прочитать на отдельной странице
вот здесь довольно скоро.
2. Бывает
лучевое оружие (моделируется известными всем инфракрасными пушками от Ксотара). Его нельзя использовать в закрытых помещениях: может произойти катастрофа, поэтому автоматика ружья не допускает выстрела. Лучевых ружей на экспедицию выделено примерно три на самый крайний случай, активационные ключи находятся в оружейном сейфе.
3. Бывает
револьвер. Он моделируется пистолетом с пистонами. Такое оружие можно использовать в закрытых помещениях. На экспедицию такой пистолет выделен один, он находится в оружейном сейфе (ячейка №3). Из него попадать не нужно, достаточно направить на человека так, чтобы жертва была очевидна – и спустить курок.
Смерть персонажа
Если вы думаете, что ваш персонаж умер – значит, он умер.
Также персонаж умирает, если
1. он остался один в лесу и ему «очень плохо»;
2. в него выстрелили из револьвера;
3. один из мастеров сообщил ему, что, похоже, он умер.
Если ваш персонаж умер, вы должны кратчайшей дорогой отправиться в корпус №7, там расположен «мертвятник». В пути ни с кем не вступайте в контакт. Стоит надеть какую-нибудь красную или белую повязку на голову, поднять скрещенные руки над головой, светить красным фонариком – в общем любым удобным вам и ненавязчивым способом показывать любому желающему, что вас как бы тут нет.
И да,
если вы умерли, нужно действительно немедленно идти в мертвятник, а не «спать тихонько на базу» и не «положить вещи и переобуться». Вас покормят, отогреют и переоденут. Все будет хорошо.
Что необходимо запомнить каждому
1.
В состоянии «очень плохо» можно только ползти и тихо говорить.
1.1 Вышел из здания без скафандра –очень плохо.
1.2 Загорелся красный датчик на скафандре – очень плохо.
1.3 Ударили странным, взорвалась петарда, провалился в яму – очень плохо.
1.4 Побили приемом из субакса – очень плохо.
2.
Если умер – иди в корпус №7.
2.1 Остался один в лесу и тебе очень плохо – ты умер.
2.2 В тебя выстрелили из револьвера – ты умер.
2.3 Нестерпимо хочется есть, спать и погреться – ты умер.
Больше никаких условностей нет, все по-настоящему
Состав экспедиции Открытые Материалы Закрытые Материалы