Состав экспедиции Открытые Материалы Закрытые Материалы Условности Моделирования
Надежда
В конце января 2010 года мы снова приглашаем вас на ролевую игру по произведениям Аркадия и Бориса Стругацких. Она пройдет в подмосковном пансионате и займет четыре дня -
с 28 по 31 января (четверг - воскресенье).
Тема игры не изменилась с прошлого года:
человек,
добро и
доверие. Но вот участники событий повзрослели – прошло двадцать лет. Идейные источники тоже стали немного другими: к «Полудню» мы добавили «Жук в муравейнике», «Малыш» и «Волны гасят ветер».
Читавшие повесть «Полдень, 22 век» понимают, как легко и приятно быть хорошим человеком в окружении хороших людей. Побывавшие в прошлом году в Аньюдино – знают это наверняка. Но что произойдет с этими добрыми, отзывчивыми и доверчивыми людьми – когда станет действительно страшно и холодно? Когда Лев Абалкин протянет руку к активатору? Или просто когда очень захочется есть?
Нам часто говорили, что добро не выдержит испытания реальностью. Давайте-ка наконец испытаем его и узнаем, чья возьмет.
Мы предлагаем вам пари и будем рады в нем проиграть. Но постараемся выиграть.
Условия просты. На стороне реальности - мы, на стороне добра - вы. Мы – отправляем вас на границу человеческой цивилизации; вы – остаетесь людьми. Мы - предлагаем невыносимые условия для жизни и задачи, которые не имеют решений. Вы - выживаете и решаете. Мы даем врагов и не предлагаем выхода. Вы находите друзей и выходите вместе с ними.
Заезд на игру происходит в три этапа: 1) утром в четверг, 2) вечером в четверг и 3) вечером в пятницу. Вы сами выбираете, сколько времени готовы продержаться на Надежде. Кому-то из вас не страшен холод, кто-то может неделю обойтись без еды, кто-то не испытывает моральных терзаний на ролевых играх. Выберите испытание себе не по силам.
И последнее. На этот раз мы прямо и честно заявляем: никакого обмана. Действительно, будет очень холодно и плохо. Действительно, будет очень сложно доверять и не подозревать друзей. Будет много сомнений и недомолвок. Много тайн, загадок и секретов.
Именно поэтому мы решили всю информацию о сюжете игры представлять только и исключительно в виде игровых текстов.
У нас не будет: прогрузов, вводных, ролевки. Их заменят: статьи в Информатории, объявления и инструкции Комкона, личные дневники и переписка. Игроки не будут знать о игровом мире ничего сверх того, что должны знать их персонажи. Кроме одного: не все, что известно персонажу - чистая правда.
Все необходимые данные об условностях моделирования мира мы предоставим: правила будут висеть на сайте игры. Неигровые вопросы можно задать мастерам. Все остальное вы будете узнавать только в рамках игры.
У нас нет именных ролей. Есть персонажи, которых мы выдумали сами, которые нам милы, роли которых мы готовы предложить игрокам. Если роль свободна, мы говорим:
Уважаемый Имярек, пришлите свою фотографию. Если роль занята, в
списке участников проекта уже висит фотография.
Ближайшие три месяца мы будем менять и дополнять корпус игровых текстов, но к началу игры он будет полон. Каждый из вас будет твердо понимать, откуда именно в мире игры он знает то, что знает.
Итак, начнем:
Для участия в интересном и важном Проекте КОМКОН требуются опытные и не боящиеся трудностей специалисты:
- Следопыты
- Десантники
- Прогрессоры
- Биологи
- Психологи
- Ксенопсихологи
- Кибернетисты
- Медики
Работа в условиях проекта "Надежда" требует от кандидатов: готовности к суровым условиям жизни (вплоть до автономного пребывания в окружении враждебной биосферы и низких температур), психологическую и физическую устойчивость, умение обращаться с оружием и готовность применить его в случае крайней необходимости, обладание навыками первой медицинской помощи, ориентирования на местности, кросскультурной коммуникации.
Если вы считаете, что эта работа для вас, вам следует сделать следующее:
1. Дать
подписку о неразглашении
2. Оставить свое резюме в
базе
3. Следовать полученным инструкциям
Состав экспедиции Открытые Материалы Закрытые Материалы Условности Моделирования